package core;


public class Ambiente {
	
	private Jogador jogador1;
	private Jogador jogador2;
	
	public Jogador getJogador1() {
		return jogador1;
	}

	public void setJogador1(Jogador jogador1) {
		this.jogador1 = jogador1;
	}

	public Jogador getJogador2() {
		return jogador2;
	}

	public void setJogador2(Jogador jogador2) {
		this.jogador2 = jogador2;
	}

	public void jogar()
	{
		int soma = jogador1.getEscolha().getValor() + jogador2.getEscolha().getValor();
		
		int diferenca = jogador1.getEscolha().getValor() - jogador2.getEscolha().getValor();
		
		if (diferenca != 0) {
			if(soma == jogador1.getEscolha().getResultado())
			{
				jogador1.incrementaPonto();
			}
			else{
				jogador2.incrementaPonto();
			}			
		}
		
		/*if(jogador1.getEscolha() == Escolha.PAPEL
				&& jogador2.getEscolha() == Escolha.PEDRA){
			jogador1.incrementaPonto();
		} else if(jogador1.getEscolha() == Escolha.TESOURA
				&& jogador2.getEscolha() == Escolha.PAPEL){
			jogador1.incrementaPonto();
		} else if(jogador1.getEscolha() == Escolha.PEDRA
				&& jogador2.getEscolha() == Escolha.PAPEL){
			jogador2.incrementaPonto();
		}*/
	}
}
